Thursday, January 10, 2013

teori periklanan

Iklan Komersial



Gulaku adalah sebuah produk gula yang beraneka rasa. Tagline " the sweet moment with Gulaku" diharapkan dengan citra rasa gula yang manis, para konsumen dapat memiliki momen-momen termanis dengan Gulaku.  Dalam iklan yang sudah saya redesain ini, saya menggunakan konsep dasar "momen manis". Momen termanis para konsumen diharapkan bisa semanis produk Gulaku yang beraneka ragam. Strategi yang digunakan yakni strategi citra merek, dimana dalam strategi ini saya memanfaatkan slogan the sweet moment with Gulaku,


Iklan Layanan Masyarakat


Alasan iklan ini dibuat agar tidak ada lagi kekerasan terhadap anak-anak, dari pada melakukan kekerasan terhadap anak-anak, lebih baik memberikan kasih sayang. karena seorang anak bukanlah sebuah barang yang apabila rusak bisa diperbaiki dengan mudah. Maka dari itu sayangilah seorang anak karena seorang anak merupakan titipan Tuhan yang perlu di jaga dan bukan untuk disakiti.

Tuesday, November 27, 2012

Tugas Teori Periklanan

 

Berorientasi Produk
Iklan PES 2013 ini juga memiliki Strategi Tawaran Unik Merk (USP)

          Strategi ini menggunakan perbedaan karakteristik fisik, atau atribut produk yang lebih unik dibandingkan dengan pesaing. Yang penting memberik manfaat kepada konsumen dan tidak bisa digantikan oleh pesaing.

          Strategi ini sesuai jika produk memiliki penyempurnaan teknologi, dan memberikan manfaat baru bagi konsumen.

Pada game terbarunya ini, Konami menambahkan 3 fitur baru yang pastinya akan membuat gamer akan semakin merasa semakin real ketika memainkan game Pro Evolution Soccer 2013 (PES 2013) ini. Fitur tersebut adalah 

Full Control, Pada fitur Full Control, gamer bisa mengendalikan secara penuh kepada para pemain mulai dari pergerakan, full manual shooting, full manual passing, dan full manual goal keeper. Di sini ditekankan pada eksplorasi secara penuh terhadap pemain seperti menggiring bola dan mengecoh lawan dengan berbagai trik dan gaya.

Player ID, Pada fitur Player ID menitik beratkan pada pergerakan dengan ataupun tanpa bola (dummy running) setiap pemain yang artinya kemampuan individu sangat di perhatikan. Fitur Player ID ini terdapat 2 fitur lagi yaitu :

          Player inviduality, dengan hanya melihat atribut akan memudahkan mengenali setiap pemain yang terbaik. Setiap pemain akan memiliki ciri khas masing-masing yang berbeda-beda, misalnya waktu berjalan, menggiring bola, dan selebrasi gol.

          Indivduality to goal keeper, fitur ini merupakan fitur tambhan yang sebelumnya belum terlalu di perhatikan yaitu pergerakan penjaga gawang. dan Pro Active All Pada fitur ini belum terlalu jelas kelebihannya seperti apa tetapi Konami menjelaskan bahwa fitur tambahan ini dapat meningkatkan setiap respon para pemain di lapangan dan saat pertandingan.

Konsep dari iklan ini adalah keunggulan, jadi iklan ini memperlihatkan keunggulan atau fitur-fitur terbaru yang terdapat pada game ini.


STRATEGI CITRA MEREK

Strategi ini yang menekankan pada perbedaan dengan pesaing dibuat berdasarkan faktor diferensiasi psikologis dalam pikiran konsumen. Perbedaan lebih ditekankan pada emosional.

Biasanya menggunakan simbol-simbol sehingga soal membedakan citarasa secara psikologis, meski manfaat produk sama dengan pesaing

          Pada iklan Magnum Gold ini, tampak seorang tokoh wanita cantik sedang merencanakan perampokan besar dengan seorang tokoh pria.  Mereka ingin membobol brankas yang menyimpan emas (Gold) sebanyak 75 juta batang. Sang pria setuju dan beraksilah mereka.  Melewati keamanan yang ketat, mereka berhasil membobol brankas dan mendapat hadiahnya.  Siapa sangka, emas yang tersimpan dalam brankas bukanlah emas sungguhan, melainkan Magnum Gold yang berjejer padat dan berkilau indah bagai emas.  Sang pria yang melihat hal ini akhirnya menyadari arti emas yang sebenarnya.  Sedangkan sang wanita dengan lahap menikmati Magnum Gold.
 
Konsep dari iklan ini adalah kemewahan, Magnum Gold membidik segmentasi pasar dengan kelompok usia dewasa, dengan target para dewasa yang ingin menikmati es krim dan dengan posisi para dewasa dengan gaya hidup mengkonsumsi Magnum Gold untuk suatu kebanggaan.

Thursday, October 11, 2012

tugas teori periklanan

                        http://www.youtube.com/watch?v=Gl5sOb2FPDg


Video diatas merupakan iklan dari Magnum Gold. Konsep dari Magnum Gold sendiri adalah kemewahan.

Diiklan tersebut di ceritakan ada seorang wanita dan pria yang bekerja sebagai pencuri ingin membobol sebuah brankas yang menyimpan emas(Gold), setelah melewati berbagai keamanan yang ketat, ternyata emas yang dimaksud bukan emas sungguhan melainkan magnum gold yang sangat banyak seperti emas yang bertumpukan. Si pria yang menyadari hal itu hanya bisa melihat si wanita yang sedang memakan Magnum Gold dengan lahap.

Dengan bertemakan AS GOOD AS GOLD, seolah-olah es krim yang dibaluti coklat warna keemasan ini begitu lezat, dan ingin dinikmati oleh siapa saja dan begitu tak ternilai, hingga membuat orang melakukan apa saja.

dari segi komunikasi, iklan ini komunikatif karena langsung mengena pada konsep yakni kemewahan, dari namanya sendiri sudah tercemin bahwa produk ini semewah emas.

dari segi eksekusi, iklan ini sangat menarik. Karena berkonsep kemewahan, jadi bila pertama kali melihat iklan ini akan nampak seperti sebuah teaser film karena terdapat dua bintang hollywood didalamnya.

Sunday, September 11, 2011

Resume Cutting

Hari sabtu tanggal 10 September kemarin ada acara "cutting" di STIKOM yakni berisi seminar-seminar dan hari ini bertemakan "Spirit of life" terdapat dua topik pembicaraan yakni tentang "motivasi" dan "enterpreneur".

Seminar tentang "motivasi" di bawakan oleh bapak Bambang Hariadi,
Motivasi berasal dari kata motive yang berarti dorongan.
Definisi motivasi :
~ Segala sesuatu yang membuat seseorang bertingkah laku tertentu.
~ Kesediaan untuk mengeluarkan tingkat upaya yang tinggi kearah pencapaian tujuan organisasi.

Key Elements:
~ Intensity     : how hard a person series.
~ Direction    :
~ Persistence : how long a person tries.

Kebutuhan manusia dan teori motivasi :
~ Kebutuhan adalah
    ^ Kekurangan yang dirasakan seseorang pada waktu tertentu.
    ^ Suatu keadaan internal yang menyebabkan hasil tertentu tampak menarik.
~ Hierarchy of Needs Theory (Maslow)
    There is a hierarchy of five needs :
        * Physiological
        * Safety
        * Estoem
        * Self actualization
~ Individual needs and motivation (moslow)
        * Higher - order needs = self actualization, estoem
        * Lower - order needs = social, safety, physiological

~ ERG (Clayton Alderfer)
        * There are three groups of care needs :
           > existence, relatedness, and growth.

~ Theory X and Theory Y (Douglas Mc Gregor)
        * Theory X = assumes that employes dislaike work, lack ambition, avoid, responsibility, and
           must be directed and coerced to perform.
        * Theory Y = assumes that employes like work, seek responbility, are capable of making         
           decision, and exercise self, direction and self control when committed to a goal.

~ Mulai Bisnis, hanya perlu 3M :
        ^ Motivasi
        ^ Mindset
        ^ Make It
~ Objek Wirausahawan :
        ^ Kemampuan merumuskan :
            * Tujuan hidup
            * Memotivasi diri
            * Berinisiatif
            * Membentuk modal

        ^ 3 ciri enterpreneurship :
            * Opprtunity creating
            * Innovating
            * Calculated risk talking

        ^ 12 karakter utama :
            * Achievement motivation
            * Internal locus of control
            * Tolerance of ambiguity
            * Persistence
            * Self confidence
            * Adaptability
            * Intrative
            * resourcefulness
            * Creativity
            * Perceptiveness
            * Assertiveness
            * Persuasiveness

~ Berfikir Kreatif :
       ^ melihat dengan sudut pandang baru
       ^ Menemukan hubungan yang baru
       ^ Bisa membentuk kombinasi baru


Sedangkan seminar tentang "Enterpreneur" dibawakan oleh bapak Julianto Lemantara.
Kewirausahaan (Enterpreneurship)

Tujuan Enterpreneur :
        > Membangun motivasi dan merubah mindset mahasiswa tentang enterpreneur dan menumbuhkan
          kreatifitas.

Definisi kewirausahaan adalah ilmu yang mempelajari tentang nilai, kemampuan, dan perilaku seseorang dalam menghadapi tantangan hidupnya.

~ Jumlah enterpreneur menurut David Mc Called, suatu negara untuk menjadi makmur minimum mempunyai
   jumlah enterpreneur 2%.
~ Apakah Enterpreneur dapat dibentuk dalam pendidikan ?
    * 3L ( Lahir, Lingkungan, Latihan)
    * The enterpreneur mystique ? it's not magic, it's not mysterious, and is has nothing to do with.

=> Seorang wirausaha :
     > Menggeluti usaha tidak sekedar ala kadarnya akan tetapi dengan keberanian dan kegigihan sehingga
        usahanya tumbuh.
     > Bersahabat dengan ketidakpastian.
     > Menjalankan usaha yang Real
=> Enterpreneurship Mindset :
     > Action Orianted.
     > Berpikir simpel.
     > Selalu mencari peluang baru.
     > Mengejar peluang dengan disiplin tinggi.
     > Hanya membalik peluang terbaik.
     > Fokus pada eksekusi.
     > Memfokuskan energi setiap orang dalam bisnis.

Pilihan Enterpreneurship :
      * Intrapreneur  : Karyawan dengan jiwa kewirausahaan. Yang dicari adalah kemerdekaan dan akses
                              terhadap resource.
      * Enterpreneur : Memiliki usaha yang telah dijalankan.

 >>> P.O.W.E.R :
       * Positive attitude
       * Other People
       * Words
       * Expands
       * Realize your goal

Persiapan dan Perubahan Sikap Kerja.
    > Bentuk sikap dan kebiasaan proaktif.
    > Melayani banyak bidang lain.
    > Selalu siap berubah.
    > Tampil terbaik agar orang lain puas.
    > Punya wawasan luas dan minat beragam.
    > Peduli keterpaduan kerja.
    > Perilaku merefleksi kepribadian.
    > Kerja berpikir dan berpikir untuk kerja.
    > Work with plan and plan to work.
    > Fun - excitement - inspiring - dynamic.

yapz....
segitu ajah resume untuk seminar kemarin sekarang waktunya tidurrrrrr....

Hoooaaammmm.....

Friday, August 19, 2011

Resume tanggal 18 Agustus 2011

Hari ini hari ketiga saya mengikuti kegiatan OKK di STIKOM bersama teman-teman saya beserta kakak KS saya bernama kak Haidar....

seperti biasa... setiap hari diawalai dengan apel pagiiii....
dan seperti biasa juga banyak banget yang masih melanggar peraturan perlengkapan OKK, ada juga anagh" satu kelompok yang sepakat untuk telat bareng-bareng....
(knapa sesuatu yang tidak diperbolehkan malah dilanggar bareng-bareng??? wahhh udah gawat tuchhh...

 Hari ini adalah hari pertama pembukaan masa OKK dimulai....
dan itu semua ditandai dengan menerbangkan burung dara dan balon yang bertuliskan "OKK 2011"
(tapi kasihan lho ada beberapa burung dara yang tidak bisa terbang karena....
1. lehernya patah
2. tidak dikasih makan sehingga badannya lemas...
3. stress.....

itulah sebagian alasan mengapa burung dara itu tidak bisa terbang....
(kasihan juga ngeliat burung dara yang jatuh-jatuh terus saat mau terbang.... hmmm)

hari ini aku akan langsung saja menjelaskan nama-nama ruangan dan dimulai dariiii......

Lantai 1..


Gedung Biru :
  • SCC ( Stikom Career Center ) : memiliki kelebihan dalam job searching, dan juga peluang dalam UPT ini adalah dapat membantu para alumni untuk mendapatkan pekerjaan.
  • Kemahasiswaan : memiliki kelebihan sebagai UPT yang mengurusi segala macam kegiatan mahasiswa yang ada di STIKOM.
  • Ruang Table Manner : yang biasanya digunakan untuk praktek para anak-anak KPK dan juga memiliki keuntungan sebagai tempat penjamuan para tamu STIKOM.
  • Pos Satpam 2 : memiliki keunggulan mengawasi siapa saja yang lalu lalang, keluar masuk STIKOM dan ancaman dari hal ini adalah hati-hati jika anda masuk lingkungan STIKOM tanpa memakai sepatu atau memakai kaos oblong..maka siap-siap berhadapan dengan satpam yang sangat SUPER !!! 
Gedung merah :
  • Perpustakaan : tempat berkumpulnya ilmu-ilmu dari seluruh negeri (halah), ancaman yang bisa didapat dari unit ini adalah jika kalian terlambat mengembalikan buku pinjaman, maka kalian akan didenda dan yang paling parah diblack list supaya tidak bisa meminjam buku lagi.
  • Lantai 2
Gedung Biru :
  • AU (Administrasi Umum) : Bagian ini memiliki peranan penting jika anda-anda sekalian ingin meminjam segala macam barang atau kelas yang ada di STIKOM. karena kalian semua harus melewati bagian ini dulu supaya bisa menggunakan ruangan atau barang yang akan anda pinjam.
  • Keuangan : Bagian ini adalah salah satu bagian vital karena jika anda melakukan pembayaran, maka ujung-ujungnya anda akan berakhir pada tempat ini, untuk menyerahkan slip bukti pembayaran…
  • Penmaru : Bagian yang mengurusi seluruh masalah yang berhubungan dengan penerimaan maba yang ada di STIKOM surabaya.
Gedung Merah
  • AAK/BAAK : Sekali lagi salah satu bagian vital dari STIKOM untuk mahasiswa, karena bagian ini mengurusi tentang segala hal yang berhubungan dengan absensi, krs, dll.  Kekurangan sekaligus Ancaman “besar” dari bagian ini adalah dalam masalah absensi, jika benar-benar memiliki alasan yang “SUPER” kuat, maka insyaallah absensi kalian akan dibuat alpha, tp tidak menutup kemungkinan absen itu berubah jika, misal kalian sakit kalian cuman harus serahkan surat dokter insyallah bisa berubah absen kalian 
  • Ruang Dosen dan Kaprodi : Ruang ini agak sedikit membingungkan jika baru pertama kali masuk.
  • Ruang Admin Prodi : diruangan ini ada PPTA dan KP..alangkah lebih baik jika dibedakan ruangan tersebut jadi tidak menggangu kinerja bagian lain.
  • Lantai 3
Lantai ini hanya berisi kelas untuk umum.
  • Lantai 4
Gedung Merah :
  • Sebelumnya menjadi tempat bernaungnya tempat-tempat praktek anak-anak MM dan DKV tetapi sekarang hanya menjadi kelas biasa.
Gedung Biru :
  • B401-406 adalah ruang kelas.
  • B407 adalah ruang SSI(Solusi Sistem Informasi) yang berfungsi sebagai bisa saya bilang konsultan IT atau pembuat software untuk pihak eksternal, ndak ada saran yang berarti untuk bagian ini.
  • Lantai 5
Gedung Biru :
  • B501-503 adalah kelas KPK.
  • B504-505 untuk kelas ujian TA.
  • B506-507 kelas biasa.
  • Lantai 6
Gedung Biru :
  • Labkom : tempat berkumpulnya para mahasiswa sekaligus tempat praktek, usul untuk tempat penitipan tas..mohon untuk diperbanyak dan diperbesar…supaya para mhs tidak harus membawa masuk tas atau menitipkan tasnya di perpustakaan.
  • Lantai 7
Gedung Biru :
  • Labkom MM/DKV
  • Lantai 8
Gedung Biru :
  • Labkom SK : idem dengan yang Labkom MM/DKV ndak ada komentar.. 
  • Lantai 9
Hanya ada ruangan Arena Prestasi yang berfungsi sebagai tempat UKM bola, dan tempat event2 seperti seminar, wisuda dll.

nahhh.... sudah semau lantai khannntt....
jadi sekarang waktunya ngerjain tugas eang laen... hufft capeknyo...
meskipun udah telat.... tp gag apalah... yang penting udah usaha.....

Resume tanggal 19 Agustus 2011

Hari ini hari ke empatku mengikuti OKK di STIKOM. Hari ini di awali dengan apel pagi...
karena banyak yang melanggar peraturan perlengkapan OKK dan banyak yang telat, maka upacara menjadi sangat lama dan sangatlah panas,...
Setelah upacara ndan para terpidana (yakni anagh" MaBa yang melanggar) telah diberi hukuman kak haider selaku kakak KS ku mengajak kita semua langsung menuju lantai 9. Disana kita disuruh membuat mading selama satu stengah jam, selama membuat mading banyak banget kendala yang kita alami....
Mulai dari gag adha kertas karton....
gag adha backgroundnya
gag adha spidol untuk memberi warna dalam mading...

Tapi semua itu kita abaikan, dan memakai barang-barang yang adha. Meskipun tidak cukup memuaskan seenggak-enggaknya kita sudah memberikan yang terbaik yang bisa kita lakukan....

Jam membuat mading pun habis dan kita buru-buru untuk menyelesaikan...
 Setelah membuat mading waktunya kerohanian....
yakni bagi yang laki-laki untuk mengikuti sholat jum'at ....
dan yang perempuan apabila tidak ada halangan juga dapat mengikuti sholat jum'at, sedangkan yang berhalangan dapat beristirahat sampil mengisi buku GBHM di ruang serbaguna,....

setelah waktu menunjukan jam 12.30 waktunya untuk kembali kelantai sembilan....
(untung ajah pake lift klo ga.... bisa" tepar aku).........
setelah sampai di lantai sembilan, kami diberi sedikit info kemana ruangan selanjutnya yang akan kita kunjungi...
dan kelompok kami mengunjungi ruangan fotografi dan ruangan gambar....
diruangan fotografi kami mendapatkan informasi tentang apa yang akan dipelajari di DKV dan MM, serta diperkenalkan kakak-kakak senior dan para dosen....
selanjutnya ruangan menggambar, diruangan itu kami diberitahu HIMMA (Himpunan Mahasiswa), dan diperkenalkan satu persatu staf dari HIMMA DKV dan HIMMA MM,.

kami juga dikasih sebuah formulir untuk mengikuti kegiatan PENSIL,...
yang.... denger-denger merupakan OSPEK untuk MaBa DKV dan MM,.....
(wahhhhh....... masagh mau OSPEK lagi?!?!?!  remuk sudah semua tubuhku......)

Setelah semua penjelasan selesai waktunya kembali ke lantai sembilan.....
dilantai sembilan kami sempat sharing tentang kinerja kakak-kakak panitia dan jalannya OKK selama beberapa hari,....

setelah itu SAYONARAaaaa.......
waktunya pulang dech.....
alhamdulillah akhrinya pulang juga....
mataku udah tinggal 5watt....
udah ngantuk beraaatttttttttttt.....
bye-bye dilanjutin besok lagi yach...

Wednesday, August 17, 2011

Masa-masa OKK di STIKOM

Hari ini adalah hari Ulang Tahun Negara Republik Indonesia yang ke 66, yang juga merupakan hari ketiga saya dalam mempersiapkan kegiatan OKK di kampusku, yakni STIKOM (Sekolah Tinggi Ilmu Komputer dan Teknik). tapi aku pingin bercerita sedikit tentang hari-hariku selama persiapan OKK ini.

Hari pertama kumulai dengan rasa deg-degan, sampai semalaman tidak tidur gara-gara mikirin persiapan OKK esok harinya, karena hari-hari sebelumnya aku juga udah di takut-takutin sama kakakku yang juga masuk STIKOM meskipun beda jurusan yang di ambil.
pertama kali masuk ke kampus aku sempat linglung gimana mulainya tapi karena kakakku pernah ngajak ke STIKOM jadi lumayan membantu.
Setelah memarkirkan sepedaku aku masuk langsung disambut dengan kakak-kakak senior yang ramah-ramah (lumayan untuk menghilangkan rasa was-was akan kakak sesior yang jahat!!)
Setelah itu aku langsung disuruh naik ke atas menggunakan lift. Sesampainya di atas aku ditanya'in siapa KS'nya (kolega senior), karena aku belum tahu, aku lihat ajah di papan pengumuman, dan KS-ku namanya Muhammad Haidar, dibantu kakak senior juga untuk akhirnya bisa bertemu dengan KS-ku dan teman-teman sekelompokku. Setelah berkenalan dengan temen-teman sekelompokku dan dikasih buku panduan dalam OKK, kita juga di ajak berkenalan dengan kakak-kakak KS yang lainnya, lalu dengan ketua STIKOM serta anggota staf di STIKOM. Setelah acara berkenalan kita diberi pengarahan tentang cara membuka rekening bank. setelah selesai pengarahannya   kakak KS mengajak kelompok kita menuju ke Lab. Komputer untuk di beri pengarahan tentang ' Blog', dari siru aku juga jadi tahu perbedaan pemakaian blogspot dengan wordpress, ternyata yang wordpress lebih susah, tapi karena susah itula menjadi sebuah tantangan untuk diri kita..... (tapi karena kak haidar di cari-cari gag dteng aku sampek 3x naik trun tngga dri lantai 9 ke lantai 6, dan gara-gara naik tangga kakiku sampai sakit.... hiks..hiks...malangnya nasibku...)
 Sepulangnya dari hari itu aku langsung membeli kebutuhan OKK meskipun sebagian aku sudah membelinya tapi ternyata masih banyak yang belum aku beli...
 akhirnya aku dan teman" sepakat untuk kerjasama dalam membuat perlengkapan OKK, dengan begitu sedikit berkureng dech bebanku.....
Hari kedua masuk STIKOM dengan senyuman aku langsung menyapa dan berjabat tangan dengan kakak senior. Tapi alangkah kagetnya diriku saat tahu ternyata aku disuruh naik tangga dari lantai satu sampai lantai sembilan, sesampainya di lantai sembilan paru-paruku serasa udah gag ada oksigennya lagi... ya ampun itu prtamakalinya aku naik tangga sembilan lantai,,,,
sambil menahan lelah aku menyapa kakak KS-ku (untung ajah aku gag telat cz wktu itu aku sempet ngira;in klo jam 7 itu jam 8...trnyata dugaanku salah, klo misal aku telat pasti udah gag sanggup lagi naik ke atas gara-hara capek lari ndek parkiran sama ndek tngga)...
Di hari kedua ini kita lnsung di ajak ruang simulasi sidang pleno, kelompok kita termasuk dalam komisi pembangunan. Tema sidang tersebut adalah "apabila dalam satu negara telah terjadi bencana alam dan negara hanya memberikan dana sebesar 1Triliyun, berapa yang anda minta untuk menunjang komisi anda?"
Karena pembangunan merupakan awal dari terbentuknya suatu negara akhirnya komisi pembangunan memenangkan debat komisi kali ini. (hore...hore...hore...)
setelah berdebat ria kami di ajak menuju ruang auditorium lalu menuju ruang prestasi dan kembali lagi ke ruang simulasi yang taditapi kali ini di isi pengarahan dari perpus tentang tatacara penggunaan kartu perpus dan fasilitas-fasilitas yang ada di perpustakaan. setelah pengarahan kita di ajak ketempat auditorium lagi untuk mengurus pembukaan rekening bank CIMB, saat pengurusan pembukaan rekening bank kak haidar juga membagikan almamater dan kaos STIKOM, aku sempet kecewa saat tahu kalau bajuku gag sesuai dengan yang aku pesan dulu, meskipun gitu mau gimana lagi. ya pasrah ajah dech.....
Setelah nuggu'in lamaaaa, akhirnya isa pulang dech... tapi sayang aku masih belum bisa pulang dlu cz msih mau ngerjain tugas buat OKK bsogh.. Setelah mnunggu luamaaa buanget....(bayangin dari jam 4 sampek jam 8) akhirnya lngkap jga tman2ku dan mulailah untuk membuat perlengkapan dan berlatih sedikit yel"..
krna kmaleman itu juga aku sanpai di rumah jam stengah sebelas, betapa capeknya badanku lngsung ajah aku tidur cz bsoghnya hrus brgkt jam empat pagi buat upacara 17 agustusan...
hari ketiga.....hari ini agak beda dengan hari biasanya karena hari ini aku brgkt jam 4pagi, yang biasanya jam segitu aku masih tidur tapi hari itu aku bela'in cz kalo gga gto ntar aq gag dpet poin dunk...
Setelah upacara ada lomba membuat mumi dengan tissue, gamenya seru banget apalagi ada kakak KS yang dijadi'in patung muminya.... gokil abiss dech...
setelah kita lomba mumi langsung di suruh ke lantai sembilan untuk mengikuti lomba mengoper tali yang udah d bentuk hula hopdan kita harus mengoper dari satu badan ke badan lain secara berantai dengan tangan saling berpegangan dan tidak boleh memakai jari untuk memindahkan talinya....
game selabjutnya...kita diberi ketras koran 3 lembar tapi kita hanya bisa pakai kertas tersebut satu persatu jadi yang du merupakan nyawa tmbhan apabila jatuh....
satu koran itu hanya bisa disibek satu kali dan min diisi dengan empat orang jadi satu koran diinjak lmbar stengahnya ditaruh di lngkah slnjutnya, tapi sayang kelompokku kalah.. tapi gpp asalkan seru semuanya jadi indah....qiqiqiqi
setelah semua lomba selesai kami di beri pengarahan ttg mocrosoft office, tp krna semuanya mungkin sudah tw sampai2 dha anagh yang ktiduran ngedengerinnya....
krna jam sudah mnunggu waktu pulang, tapi karna masih ada MaBa yang masih mnuju lantai 9 akhirnya kak Ade selaku seksi acara mengisi kekosongan itu dengan meminta anagh" MaBa untuk menyanyikan yel" mreka (untung ajah kelmpokku gag d tunjuk...cz aku belum hapal.... hehehehe).
steelah semua anagh" MaBa berkumpul akhirnya kita berdoa untuk..... pPuuuUlLLaaAaannNggGggg.....
yIPiEeeee...

udah ....
samapai di cni dlu yach critanya...
entar kalu adha hal mnarik lgi aq bkal critain kugh tnang ajah....
hehehehe